Rust
Rust の属性(Aattributes)に関するメモです.
Rust の入出力に関するメモです. 主に - 標準出力 - 標準入力 - ファイルの読み書き について述べる.
Rust の配列っぽいデータ構造に該当する型の扱いについてのメモ. 固定長配列: [T; N] (長さ N を型情報として持つ) スライス: &[T], &mut [T] (↑上の配列の領域(最初の要素のポインタと長さ)を指す) 可変長配列: Vec<T> Rust では,1番上の型を一般</t>…
Rust における文字列の処理に関するメモです.
Rust の型システムについて. Haskell の型システムに似てる部分も多いので,実装例で比べてみる.
今年始め頃に Rust に入門していたので,そのメモを残します.
Rust のキー概念である所有権と参照・借用についてのメモ. (メモリのモデル図とかはそのうち作れたらいいなぁ…)
Rust の各種変数宣言方法に関するメモ. メモリ管理については,別記事に記載します.